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[Test] Monster Hunter Freedom



Le dernier épisode de Monster Hunter sur ps2 était apparement un hit mais personellement je n’y ais jamais joué. Je ne pourrais donc pas comparer cet épisode inédit sur psp à celui sortit sur la dernière console de salon de Sony. D’un coté, celà apportera une certaine part d’objectivité à ce test. Pour ceux qui ne le sauraient pas encore, le jeu vient de sortir en france. Bref, passons les détails et découvront la bête.



Se battre ou… avoir faim !

Le scénario de ce jeu est l’un des plus cons de toute l’histoire du jeu vidéo. Vous incarnez un personnage vivant dans un village et qui part à la chasse au monstre non pas dans le but de délivrer sa princesse ou sauver son village, mais simplement pour se nourrir. Vous pouvez donc découper des tranches de steak dans les corps de vos victimes pour ensuite les faire cuire (saignant, à point ou même brulée si vous ne maitrisez pas bien le barbecue). C’est donc là la seule motivation qui vous ménera la fin de ce jeu qui heureusement, possède de nombreux atouts.



Graphiquement monstrueux.

Je vous préviens tout de suite, ce jeu est LE plus beau jeu PSP. Je ne dis pas ça dans un élan d’exagération, c’est la pure vérité. Les décors immenses sont pleins de détails, les textures sont somptueuses, la lumière est magnifique, les monstres sont superbement bien réalisés. Les vidéos sont de purs bijoux et le jeu en est visuellement très proche. Les personnages, les armes et les autres éléments du jeu sont extrêmement détaillés, accentuant franchement le réalisme. On perçoit des reflets sur l’eau qui est légèrement tranparente et laisse apparaître les poissons que vous pouvez pécher. Lorsque vous lancer votre jeu pour la première fois, vous passez par l’éditeur de personnage qui permet de créer son chasseur ou sa chasseuse virtuelle et propose de choisir parmi une multitude de combinaisons différentes, de coiffure, de forme de visage et de couleurs. Tous les changements d’équipement durant le jeu sont directement visibles sur le personnage. Du coté de l’animation, c’est à couper le soufle. Les monstres se baladent avec un réalisme frappant. Ils peuvent se battre entre eux et vous attaquent lorsque vous passez à proximité (les herbivores n’attaquent que lorsqu’ils se sentent en danger). Le plus étonnant est lorsque vous les frappez avec votre arme. Il réagissent de manière tellement réelle (selon le poid, le sens de la frappe, la taille de l’animal et sa position) que l’on a vraiment l’impression de frapper quelque chose.



Espérance de vie en baisse ?

Le jeu se présente sous forme de quettes que vous vous procurez auprès du chef du village. Les quettes ont classées par difficultée. Il existe quarantes quettes au total que vous pouvez rejouer infiniment. Les quettes sont amusantes mais restent tout de même assez répétitives : aller chercher des objets, tuer un certain nombre de monstres, etc… A la fin de chaque quette, vous récoltez une prime que vous pouvez dépenser dans du matériel pour acheter de nouvelles armes et armures ou améliorer celles que vous possédez déjà. CEPENDANT, il existe un détail qui prolonge largement la durée de vie de ce titre : le multijoueur. Ce jeu possède un mode ad hoc où vous pouvez vous joindre à vos amis pour réaliser des quettes à deux, trois ou qautre. Vous pourrez ainsi vous unir pour établir des stratégies et combattre les plus gros monstres du jeu.



Et le reste ?

Côté son, les thèmes s'avèrent convenables bien qu'un peu trop répétitifs. Les bruitages sont corrects (cris d’oiseux et de dinosaures, votre ventre qui gargouille ^ ^,etc…)
La caméra ne pose pas trop de problêmes puisque c’est vous qui l’orientez avec la croix multidirectionnelle.
La jouabilité est très convenable malgrès un gameplay complexe auquel on s’habitue assez rapidement.
L’IA est de bonne qualitée et la difficultée est bien répartie tout au long du jeu.



BILAN:

Graphisme: 18/20

Absolument magnifique!

Jouabilité: 16/20

Aucun problème de ce coté là. Pas de quoi s'extasier non plus.

Durée de vie:18/20

Un peu chiant en solo mais le multi... Que du bonheur!

Son: 15/20

Quelquefois surprenant mais réaliste dans l'ensemble

Scénario: 5/20

Le point très faible du jeu.


NOTE FINALE: 17/20

Si on prend en compte le mode ad hoc, ce jeu fait aiséement partie des hits psp.



Test par Dyfer.

 
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